映画やショーは常に世界中の観客の想像力を魅了しており、視覚効果 (VFX) はこれらのストーリーに命を吹き込む上で重要な役割を果たしています。 「オズの魔法使い」のようなファンタジーの世界でも、「ファイト クラブ」のような骨の折れるドラマでも、視覚効果はほぼすべての映画やテレビ作品で見られます。
この複数部構成のシリーズでは、さまざまな VFX 作品を取り上げ、意欲的な映画制作者や視覚効果について詳しく知りたい人に情報を提供します。 それでは、飛び込んでみましょう!
CG ジェネラリスト: 何でも屋
CG ジェネラリストは、VFX 業界では一般的な役職です。 このポジションには、Maya、Cinema 4D、Blender などの主流の 3D ソフトウェアの熟練度が必要で、照明、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、3D アセットのモデリング/テクスチャリングなどのさまざまなタスクが含まれます。 仮想制作に Unreal Engine を使用する ILM の StageCraft テクノロジーの導入により、CG ジェネラリストはこれらのツールを扱う経験も必要になりました。 業界への参入を検討している人にとっては素晴らしい出発点であり、エキサイティングな機会を提供します。
モーション キャプチャ: キャラクターに命を吹き込む
モーション キャプチャは、映画、テレビ、ビデオ ゲーム業界の両方で重要な役割を果たしています。 これには、身体的なパフォーマンスを記録し、それをデジタル文字に変換することが含まれます。 モーション キャプチャ内には、データをキャプチャするリアルタイム オペレータ、顔のレンダリングのためのフェイシャル パフォーマンスの取り込み、キャプチャしたアニメーションをクリーンアップして調整するモーション編集アーティスト、すべてをまとめるアニメーターなど、いくつかの部門があります。 モーション キャプチャは、スタント シーケンスであっても、リアルなパフォーマンスを作成し、関与する俳優の安全を確保するために不可欠です。
芸術部門: 創造性が育まれる場所
アートの才能がある方には、アート部門が VFX 業界内で数多くのキャリアの機会を提供します。 3D アセット モデリングやマテリアル テクスチャリングからメイクアップ、ウォー ペイント、デジタル キャラクターのコスチュームに至るまで、美術部門のアーティストが視覚要素に命を吹き込みます。 さらに、デジタルで描かれたマット ペインティングと伝統的に描かれたマット ペインティングの両方がセットの拡張によく使用され、アーティストが全体的なプロダクション デザインに創造性を貢献する機会を提供します。
技術開発 (TD): VFX のバックボーン
VFX 制作の成功の裏には、技術サポートを提供し、業界で使用されるツールを開発するソフトウェア開発者とエンジニアがいます。 これらの人々は、ポストプロダクション中に発生する技術的な問題を解決するためのプログラムやスクリプトを作成します。 問題解決やコーディングが好きで、Python や API などのプログラミング言語の経験がある場合は、技術開発のキャリアが素晴らしい選択肢になる可能性があります。 すべての制作がプログラマーのサポートに依存しているため、VFX 業界では熟練したプログラマーの需要が高くなります。
視覚効果の未来: チャンスの時
VFX 業界の未来は明るく、可能性に満ちています。 あらゆる予算の映画制作者にとって VFX ツールへのアクセスしやすさが向上しており、機械学習 (AI として知られる) を映画制作ツールに統合することで VFX ルネッサンスが起こる可能性があります。 さらに、VFX 労働者間の労働組合結成の推進は、労働条件を改善し、より組織化された業界を生み出すことを目的としています。 VFX でのキャリアに興味がある場合は、今が参加するのに最適な時期です。
出典:
- @ILMVFX による YouTube のビデオ「ゼネラリストであること」
- ロココ モーション キャプチャ アプリ
- Adobe マットペイント画像
- Boris FX による Mocha Pro 2021 内の Python スクリプトの画像
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