1974年、若き独立系監督トビー・フーパーは、『テキサス・チェーンソー虐殺』の撮影中に(何らかの理由で)自分の低予算ホラー映画がホラージャンルの真の基礎となるだろうと考えていたかどうかは誰にも分からない。 、9本の映画とそれに続くすべての物語を生み出します。 映画の中で語られる陰惨な出来事が、三人称視点の非対称マルチプレイヤー ビデオ ゲームの完璧な出発点となるとは、私はまったく想像できませんでした。
非対称マルチプレイヤー ホラー ゲームに慣れているプレイヤーは、このタイトルの特徴をよく知っているはずですが、賢明なことに、さまざまなキャラクターの能力や最も独特な仕組みを知るためだけにチュートリアルをプレイすることは良い考えです。 ゲームのタイトル Sumo Digital。 まあ、プレイするチュートリアルはありません。 被害者を演じる方法と殺人者を演じる方法をややゆっくりと詳細に説明する数分間のビデオ形式のチュートリアル (はい、複数形) しかありません。
それだけではありません: 最も忍耐強い人 (私たちはその中にはいません) のために、10 人のキャラクター (5 人の犠牲者と 5 人の殺人者) ごとに 1 つのビデオを表示することもでき、より良いプレイをするためにどのゲーム スタイルを適用すべきかを説明します。 。 とあるキャラクター。 おそらくボットによってガイドされ、サポートされる入門用ゲームをプレイする機会があればもっと良かったのは間違いありません。
犠牲者または死刑執行人としてゲームの列に並ぶか、すべてを偶然に任せるかを選択できます。 マッチメイキング時間は驚くほど早く、すぐにゲーム前のロビーに到着します。 ここでキャラクターの選択を確認し、ステータスを「準備完了」に設定する必要があります。
Dead by Daylight と比較して最初に気づく違いは、暗殺者が 1 人ではなく 3 人も存在することです。 これは、含まれている 3 つのマップの幅広さ (それぞれに夜間バージョンがあります) と、ファミリーのさまざまなメンバーの非常に補完的な能力によって正当化されます。 各暗殺チームには、ゲームが始まる地下室で被害者たちが最初に直面する最初の障害となるレザーフェイスが存在する必要があります。 残りの 2 人の家族メンバーは自由に選ぶことができます。 家族の 6 人目のメンバーであるおじいちゃんもいますが、彼はプレイヤーによってプレイされるのではなく、AI によって完全に制御されます。 家族は、被害者を殴って得た血液、またはマップ中に点在する特別な容器に集めた血液を彼に提供することで、彼に栄養を与えることができます。 血はオールド・ソーヤーを活性化し、彼の力を活性化します。彼の鋭い叫び声がマップ全体に響き渡り、完全に静止していない逃亡者にスポットライトを当てます。
キラーズには協力が不可欠であると述べました。ババ・ソーヤー(レザーフェイス)は遅いが執拗で古典的な残忍な暗殺者ですが、登場人物たちはヒッチハイカーやシシーなど、より機敏で静かな殺人者を演じています。 しかし、犠牲者たちに簡単に聞こえる、象徴的で背筋が凍るようなババのチェーンソーの騒音から逃れるために、彼らはヒッチハイカーが仕掛けた罠に陥るかもしれないし、料理人やその非常に鋭い聴覚に簡単に聞こえてしまうかもしれない。 被害者が発見されたときに逃げやすくするために、マップには暗殺者から逃げるための狭い通路や隠し通路が用意されています。しかし、シシーは細い体格をしているため、障害物を通って逃亡者を簡単に追いかけることができます。 逆に、レザーフェイスは冗談抜きで彼らを破壊することができます。
このすべての努力は、本質的には、この恐ろしい悪夢に巻き込まれた少年を装った 4 人のプレイヤーの逃亡を阻止するためでした。 暗殺者たちは、あらゆる機会を利用して、この哀れな哀れな奴らの肉体に武器を突き刺すことに加えて、ドアを施錠したままにし、秘密の通路を破壊し、一部の出口に電気を供給するために発電機を動かし続け、そしておじいちゃんと彼の世話をしなければならない。血への飢え。
死刑執行人としてプレイすることは諸刃の剣です。一方では確かに無防備な犠牲者に対して優越感を感じますが、他方では私たちのパフォーマンスは試合の難易度係数に直接関係します。 熟練した暗殺者から逃げようとするのは確かにイライラするかもしれませんが、無能な暗殺者のチームから逃げるのはそれほど満足のいくものではありません。