レッド・デッド・リデンプションは、ロックスタータイトルのプレイステーション版と、批判の多い再発売の機会にPS4とPS5に加えられた改良点に焦点を当てた最新の比較ビデオの主役となっている。
オリジナルの『レッド・デッド・リデンプション』は PS3 で 640p で動作しましたが、フレーム レートが不安定で、グラフィックスに要求の厳しいシーンや状況では顕著な低下が見られました。 PS4 の再リリースでは解像度が 1080p に大幅に向上し、PS4 Pro と PS5 は 2160p までスケールアップされました。
それにもかかわらず、Double 11 ポートは 60fps を提供しておらず、ソニーのコンソール ハードウェアが 60fps をサポートできると考えている愛好家を失望させています。 ただし、フレームレートは30フレームと安定しているのが特徴。
この新しいバージョンの『レッド・デッド・リデンプション』に与えられるタイトルについては多くの議論が行われています。それはリマスターなのか、それとも単純な変換なのか? 解像度の大幅な向上とフレームレートの安定性の大幅な向上を考慮すると、技術的にはリマスターと呼ぶことができます。 ElAnalistaDeBits も、この用語に反対する動画の中でこの用語を使用しています。
しかし、最終的に重要なのは、13 年が経過したにもかかわらず、依然として優れたゲーム体験の品質です (レッド デッド リデンプションのレビューでも強調したように)。 ただし、最小限の労力とユーザーへの軽視で実行されたように見える商用操作の正当性を疑問視するのは当然です。